包含此页的版本:
不含此页的版本:
将当前 modelview 矩阵设置为指定的矩阵。
该方法等效于 OpenGL 中的 glLoadMatrix(mat)。在其他图形 API 中,对应的功能是模拟实现的。由于更改 modelview 矩阵会重写当前摄像机的视图参数,因此建议使用 GL.PushMatrix 和 GL.PopMatrix 保存和恢复矩阵。
glLoadMatrix(mat)