Obsolete public Component AddComponent (string className);

描述

将名为 className 的组件类添加到该游戏对象。

具有字符串参数的 GameObject.AddComponent 已弃用。使用 AddComponent(Type) 或通用版本。


public Component AddComponent (Type componentType);

描述

将类型为 componentType 的组件类添加到该游戏对象。C# 用户可使用通用版本。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent(typeof(SphereCollider)) as SphereCollider; } }

注意,没有 RemoveComponent(),要移除某个组件,则使用 Object.Destroy


public T AddComponent ();

描述

通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AddComponentExample : MonoBehaviour { void Start() { SphereCollider sc = gameObject.AddComponent<SphereCollider>() as SphereCollider; } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961