public float[] GetFloatArray (string name);
public float[] GetFloatArray (int nameID);

参数

nameID通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name属性的名称。

描述

从属性代码块获取浮点数组。

如果这样一个属性不存在,则返回 null。


public void GetFloatArray (string name, List<float> values);
public void GetFloatArray (int nameID, List<float> values);

参数

values用于保存返回数组的列表。
nameID通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name属性的名称。

描述

从属性代码块将浮点数组获取到列表中。

该列表按照数组大小来调整大小,如果大小属性不存在,则清除列表。在函数调用过程中肯定不会进行内存分配。

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