public void GetTangents (List<Vector4> tangents);

参数

tangents要填充的切线的列表。

描述

获取此实例的切线。

每个索引处的切线都对应于具有相同索引的顶点。

如果要控制传入的列表的生命周期并且需要避免在每次访问时都分配新数组,请使用此方法而不是 tangents

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961