WSAInputSource

enumeration

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描述

Unity 从中获取输入(订阅事件)的位置。

Unity 通过订阅事件接收输入。此枚举表示可从中接收输入的不同源。当前此功能仅适用于鼠标和触控输入,而键盘输入始终从 CoreWindow 获取,因为这是唯一一个可接收所有按键输入的位置。

变量

CoreWindow订阅 CoreWindow 事件。
IndependentInputSource创建独立输入源并从中接收输入。
SwapChainPanel订阅 SwapChainPanel 事件。
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