CommandBuffer.IssuePluginCustomBlit

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public void IssuePluginCustomBlit (IntPtr callback, uint command, Rendering.RenderTargetIdentifier source, Rendering.RenderTargetIdentifier dest, uint commandParam, uint commandFlags);

参数

callback排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
command要发送给回调的用户定义命令 ID。
source源渲染目标。
dest目标渲染目标。
commandParam用户数据命令参数。
commandFlags用户数据命令标志。

描述

向本机代码插件发送用户定义的 blit 事件。

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