CommandBuffer.IssuePluginEventAndData

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public void IssuePluginEventAndData (IntPtr callback, int eventID, IntPtr data);

参数

callback排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
data要传递给原生插件回调的自定义数据。
eventID要发送给回调的内置或用户定义的 ID。

描述

向本机代码插件发送具有自定义数据的用户定义的事件。

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