CommandBuffer.ResolveAntiAliasedSurface

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public void ResolveAntiAliasedSurface (RenderTexture rt, RenderTexture target);

参数

rt要解析的抗锯齿渲染纹理。
target要解析到的渲染纹理。如果设置,则目标渲染纹理必须具有与源相同的尺寸和格式。

描述

强制解析抗锯齿渲染纹理。

如果抗锯齿渲染纹理设置了 bindTextureMS 标志,则不会对其进行自动解析。有时,在管线的不同阶段同时具有已解析和未解析的纹理版本非常有用。 如果省略 target 参数,则会将渲染纹理解析到自身。

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