public bool Equals (Vector3 expected, Vector3 actual);

参数

expected预期 Vector3 对象。
actual要与预期对象比较的实际 Vector3 对象。

返回

bool 如果预期对象与实际对象相等,则返回 true,否则返回 false

描述

比较“实际”和“预期”Vector3 对象的相等性。

如示例所示,在与约束共同使用时,此方法将被 NUnit 调用。

using NUnit.Framework;

using UnityEngine;

using UnityEngine.TestTools.Utils;

[TestFixture]

public class Vector3Test { [Test]

public void Vector3ObjectsAreEqual() { var actual = new Vector3(10e-7f, 10e-7f, 10e-7f);

var expected = new Vector3(0f, 0f, 0f);

Assert.That(actual, Is.EqualTo(expected).Using(Vector3ComparerWithEqualsOperator.Instance)); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961