包含此页的版本:
不含此页的版本:
向 AnimatorStateMachine 添加类型为 stateMachineBehaviourType 的状态机行为类。C# 用户可以使用通用版本。
请注意,没有 RemoveStateMachineBehaviour(),要删除状态机行为,请使用 Object.Destroy。
通用版本。有关更多详细信息,请参阅通用函数页面。