public void SaveToClip (AnimationClip clip);
public void SaveToClip (AnimationClip clip, float fps);

参数

clip目标剪辑。
fps剪辑的每秒帧数。

描述

将录制的动画保存到 clip 中。

未给出每秒帧数时,默认为 60 FPS。

注意:使用这种方法时,系统将计算切线并执行非常细微的压缩以移除无意义的关键点。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961