public static bool CopyAsset (string path, string newPath);

参数

path源资源的文件系统路径。
newPath要创建的新资源的文件系统路径。

描述

复制 path 下的资源并将其存储在 newPath 下。

所有路径均是相对于项目文件夹的路径,例如:"Assets/MyTextures/hello.png"。

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