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DragAndDrop
class in UnityEditor
切换到手册
描述
编辑器拖放操作。
静态变量
activeControlID
获取或设置当前处于活动状态的拖放控件的 ID。
objectReferences
对拖动的 objects 的引用。
paths
正在拖动的文件名。
visualMode
拖动的可视指示。
静态函数
AcceptDrag
接受拖动操作。
GetGenericData
获取与当前拖放操作相关的数据。
PrepareStartDrag
清除拖放数据。
SetGenericData
设置与当前拖放操作相关的数据。
StartDrag
开始拖动操作。
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