HumanPoseHandler

class in UnityEngine

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描述

用于在人形化身骨架层级视图中读写 HumanPose 的处理程序。

构造函数

HumanPoseHandler从 avatar 和 root 变换创建一个人形姿势处理程序。

公共函数

GetHumanPose从处理过的化身骨架获取人形姿势。
SetHumanPose在处理过的化身骨架上设置人形姿势。
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