public Color[] GetPixels (int miplevel);

参数

miplevel要访问的 Mipmap 级别。

返回

Color[] 用于获取像素数组的颜色。

描述

返回表示一个 Mip 级别 3D 纹理的像素颜色数组。

注意,使用 Color32 数据和 GetPixels32 时速度更快,且占用的内存更少。

另请参阅:SetPixelSetPixelsSetPixels32GetPixelGetPixelBilinearGetPixels32Apply 函数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961