Tilemap.EditorPreviewFloodFill

切换到手册
public void EditorPreviewFloodFill (Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile);

参数

position Tilemap 上灌填的开始位置。
tile要放置的 TileBase

描述

从给定坐标开始,在瓦片地图上使用要放置的给定瓦片进行灌填的编辑器预览。

编辑器预览用于对瓦片地图的可能添加进行预览。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961