Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

TerrainPaintTool<T0>.OnSceneGUI

切换到手册
public void OnSceneGUI (Terrain terrain, Experimental.TerrainAPI.IOnSceneGUI editContext);

参数

terrain激活的地形对象。
editContext用于在编辑器和画笔工具之间进行通信的接口。

描述

自定义地形工具 OnSceneGUI 回调。

Unity 调用此方法来运行特定于工具的场景 UI 和行为。

另请参阅:Editor.OnSceneGUI

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