GradientUsageAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

此属性用于为渐变配置 GradientField 和渐变编辑器的使用情况。

在渐变上使用此属性可将 GradientField 和渐变编辑器配置为将颜色视为 HDR 颜色或普通 LDR 颜色。

变量

hdr如果设置为 true,则渐变使用 HDR 颜色。

构造函数

GradientUsageAttribute渐变字段的属性。用于配置渐变编辑器的 GUI。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。
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