描述

使 Unity 每一帧都更新光照探针代理体。

请注意,每一帧都更新光照探针代理体可能会消耗大量资源。性能影响取决于插值光照探针网格的分辨率。光照探针插值是多线程的。

另请参阅:Light Probe Proxy Volume

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