MaterialEditor.LightmapEmissionFlagsProperty

切换到手册
public void LightmapEmissionFlagsProperty (int indent, bool enabled);

参数

indent属性的缩进级别。
enabled如果针对材质启用了发射,则返回 true,否则返回 false。
ignoreEmissionColor如果属性应始终显示,则为 true。

描述

绘制用于设置材质的全局光照标志的 UI。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961