public static float GetLeadTime (U playable);

参数

playable此操作所用的 Playable

描述

返回 Playable 前置时间(以秒为单位)。

在前置时间大于 Playable 延时时调用 PrepareData()

另请参阅:SetLeadTimeSetDelay

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。

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