PrefabUtility.IsPartOfPrefabThatCanBeAppliedTo

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public static bool IsPartOfPrefabThatCanBeAppliedTo (Object gameObjectOrComponent);

参数

gameObjectOrComponent要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回

bool 如果该对象是无法应用于的预制件的一部分,则返回 true。

描述

该对象是无法应用于的预制件的一部分?

对于预制件资源上的对象,将检查资源本身。对于预制件实例上的对象,将检查其相应的资源。

不能应用于的预制件资源示例是不可变的预制件资源,以及具有无效组件(缺少脚本)的预制件资源。

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