public void IssuePluginEvent (IntPtr callback, int eventID);

参数

callback排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
eventID要发送给回调的用户定义 ID。

描述

向本机代码插件发送用户定义的事件。

有关详细信息和示例,请参阅 GL.IssuePluginEvent

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961