Scene.GetRootGameObjects

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public GameObject[] GetRootGameObjects ();

返回

GameObject[] 游戏对象数组。

描述

返回场景中的所有根游戏对象。


public void GetRootGameObjects (List<GameObject> rootGameObjects);

参数

rootGameObjects用于返回根游戏对象的列表。

描述

返回场景中的所有根游戏对象。

请确保列表容量大于 Scene.rootCount,这样 Unity 便不会在内部分配内存。

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