ShaderData

class in UnityEditor

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描述

此类描述着色器。

变量

ActiveSubshader返回活跃的子着色器,或者如果当前没有活跃的子着色器,则返回 null。
ActiveSubshaderIndex返回活跃子着色器的索引,或者如果当前没有活跃的子着色器,则返回 -1。
SourceShader附加到此数据集的着色器。
SubshaderCount此着色器使用的子着色器数量。

公共函数

GetSubshader获取子着色器。
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