public void ResetPath ();

描述

清除当前路径。

路径被清除后,代理在 SetDestination 函数被调用之前不会开始寻找新的路径。

请注意,调用此函数时,如果代理在 OffMeshLink 上,它将立即完成链接。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961