RayTracingModeMask

enumeration

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描述

枚举,用于控制 Renderer 必须具有哪个 RayTracingAccelerationStructure.RayTracingMode 才能添加到 RayTracingAccelerationStructure。

变量

Nothing禁用将 Renderer 添加到 RayTracingAccelerationStructure。
Static仅将带 RayTracingMode.Static 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。
DynamicTransform仅将带 RayTracingMode.DynamicTransform 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。
DynamicGeometry仅将带 RayTracingMode.DynamicGeometry 的 Renderer 设置为 RayTracingAccelerationStructure。
Everything将所有 Renderer 添加到 RayTracingAccelerationStructure,带 RayTracingMode.Off 的除外。
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