Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingShader.SetFloat

切换到手册
public void SetFloat (string name, float val);
public void SetFloat (int nameID, float val);

参数

name设置的属性的名称。
nameID如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
val将该属性设置成的值。

描述

RayTracingShader 的本地浮点属性设置此值。

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