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GraphicsBufferConstructor
切换到手册
public
GraphicsBuffer
(
GraphicsBuffer.Target
target
, int
count
, int
stride
);
参数
target
选择缓冲区是否可用作顶点或索引缓冲区。
count
缓冲区中元素的数量。
stride
缓冲区中一个元素的大小。对于索引缓冲区,必须是 2 或 4 字节。
描述
创建图形缓冲区。
不再需要时,使用
Release
来释放该缓冲区。
另请参阅:
Graphics.DrawProcedural
。
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