public delegatevoid CapFunction (int controlID, Vector3 position, Quaternion rotation, float size, EventType eventType);

参数

controlID手柄的控件 ID。
position Handles.matrix 空间中手柄的位置。
rotation Handles.matrix 空间中手柄的旋转。
size世界空间单位中手柄的大小。
eventType要操作的手柄的事件类型。它经过设计用于处理 EventType.LayoutEventType.Repaint 事件。

描述

用于绘制手柄的函数,如 Handles.RectangleCap。

自定义 CapFunction 具有两项职责:
1.对于 EventType.Layout 事件,调用 HandleUtility.AddControl 以告知 Unity 关于手柄与鼠标位置之间的距离。
2.对于 EventType.Repaint 事件,渲染实际手柄。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961