public static void DrawSolidDisc (Vector3 center, Vector3 normal, float radius);

参数

center圆盘的中心。
normal圆盘的法线。
radius圆盘的半径。

注意:如果您希望拥有恒定屏幕大小的手柄,请使用 HandleUtility.GetHandleSize。

描述

在 3D 空间中绘制一个实心平面圆盘。

\ 场景视图中的实心圆盘。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961