public void SetBuffer (string name, ComputeBuffer value);
public void SetBuffer (int nameID, ComputeBuffer value);

参数

nameID属性名称 ID,使用 Shader.PropertyToID 获取。
name属性名称。
value要设置的 ComputeBuffer 值。

描述

设置指定的 ComputeBuffer 值。

另请参阅:ComputeShaderComputeBuffer

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961