Matrix4x4.Inverse3DAffine

切换到手册
public static bool Inverse3DAffine (Matrix4x4 input, ref Matrix4x4 result);

参数

input要进行求逆的输入矩阵。
result求逆的结果。如果函数失败,则等于输入矩阵。

返回

bool 如果函数成功,则返回 true 和有效结果,如果函数失败,则返回 false 和输入矩阵的副本。

描述

计算 3D 仿射矩阵的逆矩阵。

此函数专用于非奇异矩阵(通常为变换矩阵),否则返回 false,结果是输入矩阵的副本。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961