描述

在当前导入器上启用 PreprocessMaterialDescription AssetPostprocessor。

如果选择此模式,Model Importer 将填充已生成材质属性的过程委托给 OnPreprocessMaterialDescription AssetPostprocessor 在此模式下,Model Importer 将从已导入材质读取的所有可用属性和动画数据均收集到 MaterialDescription 结构中。 使用此模式可在导入过程中实现对材质创建的完全用户控制。在使用可编程渲染管线时此选项很有用。 如果选择此模式,Model Importer 不调用 OnPostprocessMaterial AssetPostprocessor。 另请参阅:AssetPostprocessor.OnPreprocessMaterialDescription

Copyright © 2020 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961