描述

重置为默认值。

当用户点击检视面板上下文菜单中的“Reset”按钮或第一次添加组件时,将调用 Reset。 此函数只能在编辑器模式下调用。Reset 最常用于在检视面板中提供良好的默认值。

// Sets target to a default value.
// This could be used in a follow camera.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { public GameObject target;

void Reset() { //Output the message to the Console Debug.Log("Reset"); if (!target) target = GameObject.FindWithTag("Player"); } }
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