public void Set3Points (Vector3 a, Vector3 b, Vector3 c);

参数

a顺时针顺序中的第一个点。
b顺时针顺序中的第二个点。
c顺时针顺序中的第三个点。

描述

使用位于其中的三个点设置平面。在您向下看着平面的上表面时,这些点呈顺时针顺序。

另请参阅:SetNormalAndPosition

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961