PrefabUtility.GetOutermostPrefabInstanceRoot

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public static GameObject GetOutermostPrefabInstanceRoot (Object componentOrGameObject);

参数

componentOrGameObject要检查的对象。必须是组件或游戏对象。

返回

GameObject 最外层的预制件实例根。

描述

返回游戏对象(它是对象所属的最外层预制件实例的根)。

该方法将在变换层级视图中搜索父级,直到找到预制件实例的根(不是另一个预制件中应用的嵌套预制件)。

如果该方法找到一个预制件实例根(这是添加到另一个预制件实例的游戏对象),它将返回该根,因为该根不是应用的嵌套预制件根。

如果给定对象不是预制件实例的一部分,则该方法将返回 null。这包括已添加而未应用于预制件实例的游戏对象或组件。


哪些对象是预制件实例根的概述。

在编辑器中,最外层预制件实例根具有 Overrides 下拉选单,而其他预制件实例根则没有此选单。

另请参阅:GetNearestPrefabInstanceRoot

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