RectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge

切换到手册
public void SetInsetAndSizeFromParentEdge (RectTransform.Edge edge, float inset, float size);

参数

edge要相对于其进行内嵌的父矩形边缘。
inset内嵌距离。
size矩形在内嵌相同方向上的大小。

描述

设置此矩形相对于父矩形指定边缘的距离,同时也会设置其大小。

调用此方法可同时设置锚点 anchoredPosition 和 sizeDelta,不过只会设置水平或垂直分量(具体取决于为内嵌指定的边缘)。

该方法在对布局行为编写脚本时可能会特别有用,因为通过它可简单地指定相对于父边缘的位置,而无需考虑锚定功能。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961