CommandBuffer.SetRayTracingFloatParam

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public void SetRayTracingFloatParam (Experimental.Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, string name, float val);
public void SetRayTracingFloatParam (Experimental.Rendering.RayTracingShader rayTracingShader, int nameID, float val);

参数

RayTracingShader要为其设置参数的 RayTracingShader
name着色器代码中的变量的名称。
nameID属性名称 ID。使用 Shader.PropertyToID 可获取此 ID。
val要设置的值。

描述

添加用于在 RayTracingShader 中设置浮点参数的命令。

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