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CommandBuffer
.SetRayTracingFloatParam
切换到手册
public void
SetRayTracingFloatParam
(
Experimental.Rendering.RayTracingShader
rayTracingShader
, string
name
, float
val
);
public void
SetRayTracingFloatParam
(
Experimental.Rendering.RayTracingShader
rayTracingShader
, int
nameID
, float
val
);
参数
RayTracingShader
要为其设置参数的
RayTracingShader
。
name
着色器代码中的变量的名称。
nameID
属性名称 ID。使用
Shader.PropertyToID
可获取此 ID。
val
要设置的值。
描述
添加用于在
RayTracingShader
中设置浮点参数的命令。
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