public void LookAtDirect (Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAtDirect (Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);

参数

point世界空间中要框定的位置。
directionScene 视图查看点时应采用的方向。
newSize摄像机变焦量。设置 size

描述

LookAt,不对场景移动进行动画处理。

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