描述

将 Mipmap 串流系统限制为此纹理的最低 Mip 级别。

如果未设置此字段,Mipmap 串流系统将根据所有摄像机的位置选择要加载的 Mipmap。设置此字段会限制已加载的 Mipmap 级别,仅当其大于所选最低级别时,Unity 才使用计算的 Mipmap 串流系统值。预算内存仍然可以修改 Mipmap 级别。使用 streamingMipmapsPriority 属性可增加 Mipmap 串流系统选择特定纹理 Mipmap 级别的机会。

另请参阅:ClearMinimumMipmapLevelrequestedMipmapLevel

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