Version: 2020.1

BaseAnimValue<T0>

class in UnityEditor.AnimatedValues


实现接口:ISerializationCallbackReceiver

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描述

动画值的抽象基类。

动画值是一个仅限编辑器范围内的概念,适用于具有当前值和目标值的值。该值将以给定速度向补间目标靠近。

变量

isAnimating值当前正在动画化。
speed补间速度。
target补间目标。
value动画的当前值。
valueChanged当值发生更改时回调。

受保护的函数

BeginAnimating开始一个从起始值移动到目标值的动画。
GetValue将在派生类型中重写的抽象函数。应返回动画值的当前值。
StopAnim停止动画并分配给定值。
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