Version: 2020.1

EditorApplication.LockReloadAssemblies

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public static void LockReloadAssemblies ();

描述

防止在不方便时加载程序集。

例如,在拖动操作期间,您可能需要防止程序集重新加载,以免在拖动过程中丢失状态。 每个 LockReloadAssemblies 必须与 UnlockReloadAssemblies 匹配,否则脚本永远不会卸载。 Unity 会自动阻止在鼠标按下时重新加载。

另请参阅:EditorApplication.UnlockReloadAssemblies

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