Version: 2020.1
public void Pick (GridLayout gridLayout, GameObject brushTarget, BoundsInt position, Vector3Int pivot);

参数

grid 用于布局的 Grid
brushTarget 绘制操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position 作为绘制数据来源的单元格的坐标。
pivot 拾取画笔的轴心。

描述

给定单元格坐标,从网格中选取数据。

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