Version: 2020.1
public Color GetColor (string name);
public Color GetColor (int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 检索的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取指定的颜色值。

许多着色器使用多种颜色。使用 GetColor 可获取 propertyName 颜色。

Unity 内置着色器使用的常用颜色名称:\ "_Color" 是材质的主色。它还可以通过 color 属性进行访问。\ "_SpecColor" 是材质的镜面反射颜色(在镜面/光泽/顶点光照着色器中使用)。\ "_EmissionColor" 是材质的发光颜色(在顶点光照着色器中使用)。\ "_ReflectColor" 是材质的反射颜色(在反射着色器中使用)。

另请参阅:color 属性、SetColorShader.PropertyToID

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