Version: 2020.1
public void SetInt (string name, int value);
public void SetInt (int nameID, int value);

参数

nameID 属性名称 ID,使用 Shader.PropertyToID 获取。
value 要设置的整数值。
name 属性名称,例如“_SrcBlend”。

描述

设置指定的整数值。

使用标准着色器对材质设置值时应该知道,可能需要使用 EnableKeyword 启用以前未使用的着色器功能。有关更多详细信息,请参阅Accessing Materials via Script

此函数只是 SetFloat 的别名,后者将传递的值转换为浮点数。

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