Version: 2020.1
protected void OnShaderChanged ();

描述

在检视面板中更改材质的着色器时调用的回调。

如果从检视面板的弹出菜单中选择一个新的着色器,或者撤销/重做涉及更改着色器的操作,则调用此回调。调用时间是在向检视面板中当前的材质分配新的着色器之后,以及在所有检视面板完成重绘(即在编辑器中进行视觉上的更新)之前。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961