Version: 2020.1

ModelImporter.SearchAndRemapMaterials

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public bool SearchAndRemapMaterials (ModelImporterMaterialName nameOption, ModelImporterMaterialSearch searchOption);

参数

nameOption 名称匹配选项。
searchOption 搜索类型选项。

返回

bool 如果材质重新映射成功,则返回 true,否则返回 false。

描述

搜索项目中是否存在匹配的材质,然后使用这些材质而不是内部材质。

Unity 使用 nameOption 指定的命名惯例来查找和匹配项目中的材质资源,并将它们映射到模型。使用搜索选项指定是在项目范围内搜索、在本地搜索,还是从模型所在位置向上递归搜索。

using UnityEditor;

public class MaterialRemapper : AssetPostprocessor { void OnPreprocessModel() { ModelImporter modelImporter = assetImporter as ModelImporter; modelImporter.SearchAndRemapMaterials(ModelImporterMaterialName.BasedOnMaterialName, ModelImporterMaterialSearch.Everywhere); } }
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