Version: 2020.1

ScriptPlayable<T0>

struct in UnityEngine.Playables


实现接口:IPlayable

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描述

IPlayable 实现,其中包含 PlayableGraphPlayableBehaviourPlayableBehaviour 可用于编写实现其自有 PrepareFrame 回调的自定义可播放项。

PlayableGraph 的分支必须连接到要评估的输出。

注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 ScriptPlayable 对象结合使用。

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