Version: 2020.1

CommandBuffer.SetGlobalMatrix

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public void SetGlobalMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetGlobalMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

描述

添加“设置全局着色器矩阵属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器矩阵属性。效果与调用 Shader.SetGlobalMatrix 相同。

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